据本网11月23日消息,Valve在本月初宣布推出Steam Machine主机,很多人认为这是对PlayStation和Xbox主机市场的挑战。
不过最新消息显示,一个关键因素可能会阻碍它直接与传统主机竞争:价格。最初,外界猜测Valve可能会像索尼、微软那样通过硬件补贴来吸引用户,即在每台设备上接受亏损,并依靠后续的游戏销售和配件来盈利。
鉴于Valve 通过Steam 商店抽取游戏30% 的分成,并销售Steam 控制器和Steam Frame VR 耳机等兼容配件,这一策略自然没有问题。
但从Valve的最新声明来看,他们并不打算采用这一策略。
Blogger SkillUp 在采访中直接询问Valve 软件工程师Pierre-Loup Griffais 是否会提供补贴,并得到了明确的否定答案。
Pierre-Loup Griffais表示:“不,它的定价更符合你对当前PC市场的预期。显然,我们的目标是在该性能水平上提供物超所值的产品。”他强调,Steam Machine的价值在于其独特的集成功能,这些功能是用户组装自己的游戏电脑时难以实现的,例如紧凑的外观、出色的静音性能等。
在没有补贴的情况下,加上内存涨价的消息,Wccftech 认为Steam 机的最终售价可能在800 美元(约合人民币5685 元)到900 美元之间。