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为了对抗摇一摇广告 我写了个只有摇一摇的App

来源:九吆游戏网 | 更新:2025-11-18 12:16:26

看到标题就知道今天的主角是谁了,21世纪最危险的发明——

摇动广告。

找个快递,查包裹码——,某宝认为你需要一个收纳盒,售价9元9。

玩个游戏,进入黑客应用——。有人说你应该买一个机械键盘来提高操作。

从主屏幕切换回App——。我们来了解一下某团的39.9自助餐。

最离谱的是,前段时间,某城市的地铁代码底部居然“震动”了。

众人纷纷翻起手机扫码,却半天没有任何反应。我翻过来一看,代码在哪里?

哦,代码没了,被广告抖走了。

图片来源抖音@什柴大林

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随后门口还有行为艺术表演。高峰期,一群人疯狂地用手机搜索地铁代码。后面的人以为前面的人在一起玩手机,拒绝进站。这一幕一时间非常有哲理。

看完这里,不知道大家是不是都麻木了呢?

反正差评人已经被谢克扮演成了巴甫洛夫的狗。

无论我是躺着、坐着还是站着,一打开应用程序,我的第一反应就是按住手机,希望能用液压机来固定它。老兄,我真怕我用头发戳手机,手机会跳起来。

当然,对于那些能够检测地球自转和布朗运动的震动器,即使我们把手机埋在水泥里也是没有用的。

事实上,去年我就喷了、摇了。

但在网上抱怨这些东西就像对着黑洞喊——。除了让自己感觉好一点之外,它不能改变任何事情。

有传教士可能会说,呃,这两天余杭区不是在调查某宝宝屏的广告乱象吗?

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确实如此,但这可能不是治愈方法。

因为摇一摇广告的触发门槛根本不属于广告总监。

整个链条是这样的——

广告商从广告平台购买流量,这些平台提供SDK供每个应用程序集成。陀螺仪的灵敏度和触发条件都写在SDK代码中或由应用程序开发人员设置。

例如,差评者在商场租了一个店面,并签订了一份合同:如果商场给我带来更多的人,我就支付更多的佣金。

后来商场为了赚外快,在我家门口装了一个灵敏度极高的自动门。当路人距离30米时,它会自动开门,甚至直接将路人吸进去。

AI生成的图形

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原则上我无法控制。毕竟门是商场安装的,灵敏度也是他们调整的。

这两年我也观察了网友的态度。

去年大家主要是抱怨,但今年有所不同。 iOS用户已经开始反击和研究各种恶行。

为什么是iOS 用户。

由于Android可以下载跳过广告的应用(例如已经下架的李跳跳),因此很多手机品牌也可以管理陀螺仪权限。

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iPhone 用户正面临着困难。

苹果:陀螺仪权限?不存在。系统更新?肯定是下次。

于是很多异端开始出现在互联网上。

有网友表示,如果将电商平台App设置为“隐藏”,此时就不会跳转了。

我测试了一下,发现并没有跳转到app,但是会原地打开网页,退出时还要再点击一次确认。

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有些人还编写了快捷命令来检测打开应用程序3 秒内的跳跃动作并自动跳回。

嗯,你在和Shake 一起玩《泰坦尼克号》吗?你跳我跳。

其他人则说将应用程序置于护理模式。

我也尝试过这个,但很少有应用程序可以工作。但也不能说是哪一个,万一产品经理看到了,明天的更新日志:修复了老年模式下的一个bug。

最离谱的是,有网友表示,用力摇晃开屏广告,会让系统认为你在展示广告,不会展示。

不要尝试这个。有网友免费展示某鱼30个广告,目前仍有广告。

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当你看到这个的时候你注意到了吗?

每年都有各种大V、KOL都在发声抱怨广告。每年都有无数网友联合起来说这东西该死,研究各种攻略。

但仍然没有任何改善。

于是我想了想,换了一个想法:我治不了,但我能治好自己吗?

我的手能稳一点吗?

更稳定?

于是我们花了3天的时间利用AI写了一个名为“Shake Me”的应用程序。

简单来说,就是一款只抖广告的应用。

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别担心,我们不会投放真正的广告。该App的初衷很简单:

就是让大家在app中不断练习,提高握持稳定性,让大家都能成为人形云台、鸡头稳定器。

我敢说,只要你在应用中练习的时间足够长,无论你唱歌、跳舞、说唱还是给大家眨眼,都不会触发摇一摇广告。

或许,这就是将其摇死的最好办法?

应用程序中有三种模式:闯关、无尽和练习。

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1、突破模式

这个模式相当于一个小游戏。

你需要使用手机的陀螺仪来控制小球,并在几十秒内将其移动到迷宫的尽头。

看起来很简单?

抱歉,App会实时计算您晃动手机的加速度和双向角度。

一旦动作太仓促,晃动幅度过大,就会被判定为触发晃动,失败就得重试。

这个时候我们还会给您一个激励广告,帮助您调整心态。

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目前,第一级“摇一摇”触发灵敏度采用行业标准阈值。

根据《网络安全标准实践指南——摇一摇广告触发行为安全要求》,SDK操作者应保证触发阈值为:设备加速度不小于15m/s?双向旋转角度不小于35,操作时间不小于3s。

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第二关的迷宫要复杂得多,所以你可能需要花一些时间练习。

通过两关后即可解锁困难模式,灵敏度加倍,适合高级游戏挑战。

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2.无尽模式

该模型仍在开发中。

我给大家粗略总结一下:如果你一直玩下去,不仅你的敏感度会越来越高,而且时间限制也会越来越紧。

根据我们的测试,当灵敏度达到一定程度时,地球自转就会被检测到“晃动”。

这不是一个错误,这是一个功能。

因为真正的高手能够抵消地球自转的影响。如果你都做不到这一点,你还有什么资格面对Shake?

3.练习模式

该模式下,可自定义震动触发阈值。高手可以看到自己的上限在哪里,低劣的玩家可以将其作为练习生的舞台。

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哦,我们还在应用程序中添加了一些小复活节彩蛋。

比如有以“Shake It Up”为主题的AI说唱音乐,有通过关卡的庆祝画面,也有“坏”字形的关卡。

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鉴于需求迫切,我们优先开发了iOS版本。下面是TestFlight测试链接。座位有限,先到先得。

iPhone 用户按住并识别下面的二维码,然后按照下面的教程进行操作。

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为了对抗摇一摇广告 我写了个只有摇一摇的App

如果Shakeme反响良好,我们将正式上架App Store并完善关卡和功能。计划中有以下内容:

1、闯关模式更新至8级。

2.成就系统。

不改初心—— 连续失败30次后继续玩

人鼎——共玩10小时

外科医生—— 已清除

反物理学家——通过了按摩器的关卡

岩石之手—— 完成所有成就

3. 分享系统:您可以将稳定性报告分享到您的朋友圈。

想象一下,当有人发布步数时,你发布的内容是“今天手部稳定性超过全国99%的用户”。这不酷。

我们的愿景很简单——

当“Shalame”成为效率类App排行榜第一名时,意味着这个时代的用户已经完成了自我进化。

从被动接受,到主动适应,到完美掌控—— 这是人类面对科技挑战的标准剧本。

就像我们的祖先学会了使用火一样,我们这一代人最终也会学会在充满震动的世界中坚如磐石。

这不是对抗,这是进化。

当每个人都变得坚不可摧的时候,那些曾经困扰我们的事情就会成为历史的注脚。

未来的孩子问:爸爸,你的手为什么这么稳?

你可以自豪地说:孩子们,这是时代在我们这一代人身上留下的印记。

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